Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 320.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (275W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +315%
21.75 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
2816
192
TMUs
176
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
GA104-401-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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