Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 52.48GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantaggi
Potenza termica inferiore (135W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +5128%
21.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
820 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
52.48GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
16
6144
Unità di ombreggiatura
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
416.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
135W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G92
GA104-401-A1
Variante GPU
G92-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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