Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 152.0GB/s)
5696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1557%
21.75 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
448
192
TMUs
56
96
ROPs
40
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GF110
GA104-401-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

290W
TDP
210W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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