Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6610

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6610

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6610 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 25.60GB/s)
5744 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6610 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +4082%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
400
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
39W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Redwood
GA104-401-A1
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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