Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6870

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon HD 6870

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 1024MB VRAM Radeon HD 6870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 134.4GB/s)
5024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (151W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +978%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 6870
2.016 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2010
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1120
192
TMUs
56
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.016 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
151W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Barts
GA104-401-A1
Variante GPU
Barts XT (215-0798000)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
255 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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