Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon Pro WX 3200

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 96.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +1211%
21.75 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
20.72 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.44 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
1.658 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1.658 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.6 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 23
GA104-401-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

290W
TDP
65W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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