Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 384MB VRAM GeForce 8800 GS per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 384GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 38.40GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +8138%
21.75 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
384MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
192bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
12
6144
Unità di ombreggiatura
96
192
TMUs
48
96
ROPs
12
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
26.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
264.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
105W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
G92
GA102-150-A1
Variante GPU
G92-150-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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