Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs ATI Radeon HD 4550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 256MB VRAM Radeon HD 4550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 10.48GB/s)
6064 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +22556%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
655 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
64bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
10.48GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
80
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
25W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV710
GA102-150-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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