Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc A770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 16GB VRAM Arc A770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A770 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (2400MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (225W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +10%
21.75 TFLOPS
Arc A770
19.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
ott 2022
GeForce 30
Generazione
Alchemist(Arc 7)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
2100 MHz
1770 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
128
192
Core Tensor
512
48
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
307.2 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
614.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
39.32 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
19.66 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.458 TFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
225W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
DG2-512
GA102-150-A1
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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