Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 25.28GB/s)
6072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +11469%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
9
6144
Unità di ombreggiatura
72
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
187.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
43W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GT215
GA102-150-A1
Variante GPU
GT215-250-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modello Shader
4.1

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