Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
6096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +13842%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
1
6144
Unità di ombreggiatura
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
29W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF119
GA102-150-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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