Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA L20

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 48GB VRAM L20 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 608.3GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (275W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102
21.75 TFLOPS
L20 +172%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
nov 2023
GeForce 30
Generazione
Tesla Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1440 MHz
1770 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
92
6144
Unità di ombreggiatura
11776
192
TMUs
368
96
ROPs
128
192
Core Tensor
368
48
Core RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
927.4 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
59.35 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
59.35 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
927.4 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
AD102
GA102-150-A1
Variante GPU
AD102
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
28.3 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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