Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon HD 6390

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon HD 6390

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 1024MB VRAM Radeon HD 6390 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 16.00GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6390 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +6078%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
352.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

290W
TDP
39W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Redwood
GA102-150-A1
Variante GPU
Redwood LE
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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