Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon HD 6990

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon HD 6990

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 2GB VRAM Radeon HD 6990 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (290W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +752%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
24
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
26.56 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
79.68 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.550 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
637.4 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Antilles
GA102-150-A1
Variante GPU
Antilles XT (215-0807027)
Ampere
Architettura
TeraScale 3
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.64 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
389 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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