Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 153.6GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +794%
21.75 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Pitcairn
GA102-150-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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