Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 44% (1493MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +537%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1354 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
640
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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