Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.44GB/s)
5488 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +2244%
12.19 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
-
1035 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
5888
Unità di ombreggiatura
400
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Madison
-
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

80W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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