Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1074MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +177%
12.19 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
926 MHz
1035 MHz
Boost Clock
1074 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere PRO
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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