Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2520MHz vs 1410MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile
16.6 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +39%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
2235 MHz
1410 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
36
5888
Unità di ombreggiatura
4608
184
TMUs
144
96
ROPs
48
184
Core Tensor
144
46
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Ampere
Architettura
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modello Shader
6.8

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