Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1410MHz vs 1243MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +189%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1188 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
5888
Unità di ombreggiatura
2304
184
TMUs
144
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

115W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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