Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 380.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2500MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +88%
21.75 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 30
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
2500 MHz
1770 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
160bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
80
192
Core Tensor
144
48
Core RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
BMG-G21
GA104-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Xe2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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