Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD FirePro R5000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 2GB VRAM FirePro R5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 102.4GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro R5000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +1616%
21.75 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 30
Generazione
FirePro Remote
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Pitcairn
GA104-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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