Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs ATI Radeon HD 4810

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4810 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 57.60GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +2618%
21.75 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
95W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV770
GA104-400-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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