Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +216%
16.6 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
2816
184
TMUs
176
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Hawaii
-
Variante GPU
Hawaii XT GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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