Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 32.26GB/s)
5856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +17749%
16.6 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
set 2007
GeForce 30
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
G84
-
Variante GPU
G84-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Design della scheda

220W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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