Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 4GB VRAM GeForce GTX 1630 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1785MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +808%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
giu 2022
GeForce 30
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1740 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
8
5888
Unità di ombreggiatura
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
28.56 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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