Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
5672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +2997%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
set 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
27
5888
Unità di ombreggiatura
216
184
TMUs
72
96
ROPs
28
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GT200
-
Variante GPU
G200-103-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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