Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1410MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +323%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
set 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1050 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1664
184
TMUs
104
96
ROPs
56
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-200-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

220W
TDP
148W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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