Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 2900 XT

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 2900 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 512MB VRAM Radeon HD 2900 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 106.0GB/s)
5568 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2900 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +3387%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
828 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
512bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
106.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
320
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
11.89 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
11.89 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
475.5 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

220W
TDP
215W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
R600
-
Variante GPU
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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