Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon HD 6510

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon HD 6510

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 1024MB VRAM Radeon HD 6510 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
5488 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (39W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +3092%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
400
184
TMUs
20
96
ROPs
8
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

220W
TDP
39W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Redwood
-
Variante GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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