Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R7 260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 2GB VRAM Radeon R7 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +980%
16.6 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
48
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
48.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1.536 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.00 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
95W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Bonaire
-
Variante GPU
Bonaire PRO
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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