Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R7 260X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 2GB VRAM Radeon R7 260X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +742%
16.6 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
1410 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
896
184
TMUs
56
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
115W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Bonaire
-
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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