Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon R9 280X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 3GB VRAM Radeon R9 280X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (1410MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +305%
16.6 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
950 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
375W
550 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
3x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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