Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1582MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 TiM +36%
16.6 TFLOPS
TITAN Xp
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 30
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1405 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1582 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
30
5888
Unità di ombreggiatura
3840
184
TMUs
240
96
ROPs
96
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

135.4 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-450-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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