Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5848 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +63368%
20.31 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
40
184
TMUs
4
96
ROPs
4
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

220W
TDP
32W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV620
GA104-300-A1
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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