Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.3GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 0% (1733MHz vs 1725MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +205%
20.31 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1607 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
15
5888
Unità di ombreggiatura
1920
184
TMUs
120
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
GA104-300-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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