Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e una GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1725MHz vs 1645MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 432.8GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +60%
20.31 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 30
Generazione
Quadro Pascal
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1506 MHz
1725 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
30
5888
Unità di ombreggiatura
3840
184
TMUs
240
96
ROPs
96
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP102
GA104-300-A1
Variante GPU
GP102-875-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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