Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI Radeon HD 4850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 e 512MB VRAM Radeon HD 4850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 63.55GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 +1931%
20.31 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1725 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
993 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
63.55GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

165.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
RV770
GA104-300-A1
Variante GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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