Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 14.40GB/s)
8576 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +4023%
30.64 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
384
280
TMUs
32
96
ROPs
8
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
35W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK208
GA102-220-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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