Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (1710MHz vs 888MHz)
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 134.4GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +1397%
30.64 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
823 MHz
1710 MHz
Boost Clock
888 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
8960
Unità di ombreggiatura
1152
280
TMUs
96
96
ROPs
24
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
GA102-220-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

350W
TDP
130W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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