Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA NVS 510

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 2GB VRAM NVS 510 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 28.51GB/s)
8768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA NVS 510 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +9913%
30.64 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3080 12 GB +11020%
556
NVS 510
5
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 30
Generazione
NVS
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
8960
Unità di ombreggiatura
192
280
TMUs
16
96
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.188 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.75 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
306.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.75 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK107
GA102-220-A1
Variante GPU
GK107-301-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

350W
TDP
35W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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