Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 63.68GB/s)
8160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +2964%
30.64 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
995 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
63.68GB/s

Configurazione del rendering

70
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
8960
Unità di ombreggiatura
800
280
TMUs
40
96
ROPs
16
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
R700
GA102-220-A1
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

350W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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