Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon HD 6450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon HD 6450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 512MB VRAM Radeon HD 6450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 8.528GB/s)
8800 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 12 GB +15220%
30.64 TFLOPS
Radeon HD 6450 OEM
0.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
533 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
8.528GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
70
Conteggio SM
-
8960
Unità di ombreggiatura
160
280
TMUs
8
96
ROPs
4
280
Core Tensor
-
70
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.500 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Tasso di texture
5.000 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (metà)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (float)
200.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
18W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Caicos
GA102-220-A1
Variante GPU
Junbonator
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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