Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 3GB VRAM Radeon RX 5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 5300M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1445MHz vs 1245MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Max Q +276%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1000 MHz
1245 MHz
Boost Clock
1445 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
22
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1408
192
TMUs
88
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

119.5 GPixel/s
Tasso di pixel
46.24 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Tasso di texture
127.2 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (metà)
8.138 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (float)
4.069 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
254.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Navi 14
GA104-775-A1
Variante GPU
Navi 14 XLM
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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