Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1545MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +236%
18.98 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1215 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
16
6144
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
GA104-775-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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