Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1545MHz vs 1260MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1%
18.98 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile
18.71 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
810 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1260 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
58
6144
Unità di ombreggiatura
7424
192
TMUs
232
96
ROPs
96
192
Core Tensor
232
48
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
292.3 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
18.71 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.3 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA103S
GA104-775-A1
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modello Shader
6.5

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