Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon E8950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 8GB VRAM Radeon E8950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1545MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E8950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +363%
18.98 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
735 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
256.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Amethyst
GA104-775-A1
Variante GPU
E8950
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.3

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