Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs AMD Radeon RX 6800M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB e 12GB VRAM Radeon RX 6800M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 55% (2390MHz vs 1545MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +55%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 6800M
12.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
2116 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2390 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
153.0 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
382.4 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
24.47 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
12.24 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
764.8 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
145W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Navi 22
GA104-775-A1
Variante GPU
Navi 22 XTM
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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