Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A370M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 4GB VRAM Arc A370M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1550MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +497%
18.98 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Mobile +249%
11987
Arc A370M
3428
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
300 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
49.60 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
99.20 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
6.349 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
3.174 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
793.6 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
DG2-128
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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