Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (2000MHz vs 1545MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +363%
18.98 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1500 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
DG2-128
GA104-775-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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